Hejka.
Dwa dni temu zacząłem się uczyć biblioteki do c++ SFML, już coś tam potrafię ale nie rozumiem następujących rzeczy oraz czy mógłby mi je ktoś wytłumaczyć:
1.Dlaczego jak kompiluje program z linkowaniem SFML dynamicznym natomiast linkowanie samego c++ daje statyczne to po odpaleniu na innym komputerze wyskakują errory o braku dll z vs c++ 2015.
2.Dzisiaj zamierzam zacząć pisać jakąś prostą gierkę gdzie użytkownik może strzelać, tak więc co zrobić ze strzałami które już uderzą w obiekt? Dać pozycję poza ekran a przy ponownym wystrzeleniu dać z powrotem pozycje do miejsca znajdowania się broni?
3.Jak w SFML zrobić by obiekt poza wyjście za ekran pojawił się po przeciwnej stronie ekranu?
4.Jak poruszyć obiektem w taki sposób że np. odbija się od rozmiarów okna?
Dodam, że próbowałem szukać w google, ale nic nie znalazłem (albo nie wiedziałem jak to wpisać), możecie nawet podać link (najlepiej po polsku ale po angielsku też może być) do którejś z odpowiedzi.
Pozdrawiam ;)
Dwa dni temu zacząłem się uczyć biblioteki do c++ SFML, już coś tam potrafię ale nie rozumiem następujących rzeczy oraz czy mógłby mi je ktoś wytłumaczyć:
1.Dlaczego jak kompiluje program z linkowaniem SFML dynamicznym natomiast linkowanie samego c++ daje statyczne to po odpaleniu na innym komputerze wyskakują errory o braku dll z vs c++ 2015.
2.Dzisiaj zamierzam zacząć pisać jakąś prostą gierkę gdzie użytkownik może strzelać, tak więc co zrobić ze strzałami które już uderzą w obiekt? Dać pozycję poza ekran a przy ponownym wystrzeleniu dać z powrotem pozycje do miejsca znajdowania się broni?
3.Jak w SFML zrobić by obiekt poza wyjście za ekran pojawił się po przeciwnej stronie ekranu?
4.Jak poruszyć obiektem w taki sposób że np. odbija się od rozmiarów okna?
Dodam, że próbowałem szukać w google, ale nic nie znalazłem (albo nie wiedziałem jak to wpisać), możecie nawet podać link (najlepiej po polsku ale po angielsku też może być) do którejś z odpowiedzi.
Pozdrawiam ;)