Tworzę okno w SFML w ten sposób:
std::vector<sf::VideoMode> modes = sf::VideoMode::getFullscreenModes(); sf::RenderWindow okno(modes[0], "Conquer", sf::Style::Fullscreen);
i następnie obiekt kamera klasy sf::View.
Wielkość okna pobieram z metody getFullscreenModes(), która wpisuje je do tabeli ustawiając od najlepszej do najgorszej opcji, więc modes[0] jest odpowiednie. Teraz chcę aby kamera też miała te rozmiary, gdzie spotykam problem, bo nie wiem jak wyciągnąć rozmiary tego modes[0], nie znalazłem wzmianki o tym w dokumentacji SFML, więc liczę na to że ktoś mi pomoże.
wielkość kamery ustawiam za pomocą kamera.setSize(rozmiar);